Le Cloud Gaming, nouvelle tendance du jeux-video

Le Cloud Gaming, nouvelle tendance du jeux-video

5 mai 2020 Non Par Loic

Avec les nouvelles technologies, et l’augmentation constante des débits internet pour les particuliers, de nouvelles possibilités se sont crée autour du jeu vidéo. L’une d’entre elles, qui est en train de monter en flèche, est le Cloud-Gaming. Aujourd’hui en France, deux offres principales sont disponibles. L’une d’entre elles est les ordinateurs Shadow, qui, au prix d’un abonnement mensuel, vous offrira tous les éléments d’un PC de dernier cri, vous offrant la possibilité de jouer aux derniers jeux sortis en qualité maximale. La seconde offre est proposée par Google, et est nommé Stadia. Il s’agit d’une offre proposée par Google, qui vous permet de jouer à un catalogue de jeux sur votre téléviseur, grâce à la technologie Chromecast. Vous aurez besoin de vous procurer une manette, et possiblement d’un abonnement à Stadia Pro, qui vous offrira quelques jeux mensuels auxquels vous pourrez alors jouer.

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Qu’est-ce que le Cloud Gaming ?

Le cloud gaming est une technologie nouvelle qui vise à rendre accessibles les jeux vidéo à tout le monde. La plupart des jeux qui sortent de nos jours requièrent de grosses machines puissantes pour les faire tourner à leur plein potentiel. Cependant, grâce au cloud gaming, vous n’aurez plus besoin de ces ordinateurs coûteux. Le seul prérequis indispensable, est d’avoir une bonne connexion internet. Sans fibre optique, les délais entre ce que vous voyez, et ce que vous essayez de faire seront trop longs, et le lag input vous rendra l’utilisation des jeux difficile, si ce n’est impossible; encore plus si vous jouez à des jeux compétitifs en ligne. Aussi, certains jeux vous seront interdits, comme Counter-Strike : Global Offensive, qui proscrit l’utilisation de machines virtuelles, ce qui est le cas de la plupart des offres de Cloud Gaming. Hormis ces deux points, cette technologie devrait démocratiser encore plus l’industrie du jeu vidéo qui est, rappelons-le, la première industrie culturelle mondiale, devant le Cinéma.